Jumat, 08 Juni 2012

Hardware dan Software pada Komputer


PERANGKAT KERAS DAN LUNAK KOMPUTER

PERANGKAT KERAS DAN LUNAK KOMPUTER

1.1 STRUKTUR DASAR KOMPUTER
Sistem komputer terdiri dari sejumlah sub komponen system yang berbeda, dan bekerja bersama-sama untuk membentuk suatu proses kalkulasi dan pengerjaan suatu tugas tertentu. Contoh aplikasi yang dapat dikerjakan oleh sistem computer yaitu menjalankan program spesifik seperti program pembayaran gaji karyawan (payrolls), mengontrol mesin dalam mobil, menerbangkan pesawat atau memungkinkan pemakai untuk bermain game dengan komputer, dan lainnya.
Sistem Komputer mempunyai banyak variasi dan jenis, meliputi ukuran, biaya dan kekuatan, tergantung pada pekerjaan dan tugas yang harus diselesaikan. Pembahasan materi yang diberikan akan difokuskan pada system komputer pribadi (personal computer systems), yang sesuai untuk penggunaan bisnis skala kecil dan penggunaan PC di rumah. Penjelasan berikut ini menunjukkan system PC pada umumnya :

• Unit Dasar / Base Unit
Unit dasar dari system komputer adalah motherboard, yaitu alokasi penempatandari penyimpanan memory komputer (dikenal sebagai RAM) dan CPU (Central Processing Unit). RAM menangani program dan data. Semakin besar ukuran RAM, maka semakin kompleks program yang dapat dijalankan, dan lebih banyak data yang bisa diolah. RAM diukur dalam satuan Megabytes (satu MB = 1 juta karakter).
floppy drive dan hard drive adalah media penyimpanan yang digunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen. Floppy drive mendukung removable media disk, dimana user dapat berpindah menggunakannya pada system komputer yang lain. Hard drive tergolong non-removable media disk karena bersifat permanen (tidak mudah berpindah). Floppy drives mendukung penyimpanan data sampai 1.44MB data, sementara fixed disks (hard drive)
dapat mendukung penyimpanan data sampai ukuran GigaByte (GB) dimana 1 0GB = 1000 MB = 1 milyar karakter.

• CPU adalah peralatan yang digunakan untuk menjalankan semua program dan mengolah data. Seperti halnya mesin motor pada mobil, yang mengerjakan semuanya, dan membuat motor dapat berjalan.
• Keyboard
Keyboards memungkinkan seorang user untuk memasukkan perintah dan data ke dalam system komputer.

• Monitor
Monitor adalah peralatan yang memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pemakai/user, dalam bentuk teks maupun grafik. Monitors mempunyai ukuran yang bervariasi, 14", 15", 17" dan lainnya. Semakin besar ukurannya (dalam inch), maka semakin mahal, dan semakin luas gambar yang dapat ditampilkan pada monitor.
Monitor memiliki beberapa variasi bentuk, resolusi screen yang berbeda yang merujuk pada jumlah titik yang bisa ditampung dalam koordinat X dan Y (640 x 480, atau 800 x 600), dan refresh rate, yang menunjukkan berapa kali per detik suatu gambar dapat ditampilkan pada screen (60Hz berarti 60 kali per detik).
Monitor dengan resolusi screen yang lebih tinggi semisal 1024x768 membutuhkan ukuran monitor yang lebih lebar missal 21" (jika tidak maka akan kelihatan kecil sekali gambarnya jika ditampilkan dalam monitor berukuran 14"), dan juga membutuhkan refresh rate yang lebih tinggi semisal 72Hz, untuk mencegah tampilan gambar pada screen terlihat berkedip-kedip (flickering).
• Mouse
Mouse adalah peralatan input yang mempunyai sejumlah tombol. Perpindahan dengan tangan sepanjang permukaan mouse, akan merubah posisi tampilan pada layar yang merefleksikan perpindahan tersebut. Tombol pada mouse digunakan untuk memilih item, dan membuat pilihan pada layar. Mouse secara significant dapat mereduksi input yang dimasukkan oleh pemakai melalui serangkaian pengetikan perintah pada keyboard dengan mengklik pada tombol mouse atau item yang tampil pada layar monitor.

• Printer
Printer digunakan untuk mencetak pada kertas apa yang ditampilkan pada screen atau untuk mencetak data yang dioleh oleh komputer. Printer ada yang berwarna (color) dan ada yang hitam putih (black and white). Printer berwarna lebih lambat dan lebih mahal daripada printer hitam putih. Juga teknologi yang digunakan untuk mencetak informasi pada kertas bervariasi tergantung tipe printer.
• Modem
Modem adalah peralatan yang menghubungkan system komputer dengan system komputer yang lain. Modem menggunakan line telpon untuk melakukan hal itu, kemudian melakukan dial ke komputer lain melalui telpon. Modem mengkonversi sinyal komputer sehingga dapat dilewatkan melalui saluran telpon. Modem ada dua jenis yaitu eksternal (di luar) dan internal (ditempatkan dalam base unit). Model eksternal seperti gambar disamping, dihubungkan ke base unit melalui kabel.

Perlengkapan Elektrik yang diperlukan untuk sebuah Sistem Komputer Sistem Komputer Personal (PC) terdiri dari peralatan berikut :
• keyboard
• monitor
• unit dasar (base unit)
• peralatan pendukung
• printer
• mouse

Agar system komputer dapat berfungsi dengan baik, maka semua peralatan harus dihubungkan dengan benar. Koneksi diantara sub komponen selalu dilakukan pada saat power supply dimatikan, untuk mencegah kerusakan terhadap komponen dari system komputer.

Koneksi Unit Dasar (Base Unit Connections)
Berikut ini adalah koneksi yang dilakukan terhadap Sistem Unit Dasar (base system unit):
• Kabel power antara unit dasar dan power supply.
• Kabel power antara unit dasar dan monitor (seringkali dipisahkan)
• Penghubung keyboard
• Penghubung video monitor
• Penghubung mouse
• Perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai 'penterjemah' perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya OpenOffice.org), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Ubuntu), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan). Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain

Tidak ada komentar:

Posting Komentar